3DCGを勉強する前に知ってほしい知識

3DCGを勉強する前に知ってほしい知識
   

個人的に、3DCGを触ってみたいと思い、簡単ながら何が必要かを調べました。
ぜひ何かの参考にしていただければと思います。


必要な技能

デッサン力

「デッサン力」と言っても色々あり主なものは以下の6点です。
  • 立体を把握する
  • 構造を把握する
  • 質感を表現する
  • 遠近感を表現する
  • 構図を決める
  • 光を表現する

トレーニング方法

  • デッサン
  • 10分程度のクロッキー
  • 着彩画
  • 粘土造形

人体表現

人体を注意深く観察し、その形や構造動く仕組みを理解する。
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色の見え方や色が人に与える影響を理解する必要があります。
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遠近法

2D上に奥行きや立体感を出すために「遠近法」を学ぶ必要があります。
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フィリップ・W・メッツガー,森屋利夫

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3DCGソフトウェア

CGを作るソフトは、たくさん有りますが、大まかに分けれ2種類あります。
モデリング、アニメーション、レンダリングなどGG作成の全工程を行うことができる「総合ソフト」と、それぞれの機能に特化した「専用ソフト」です。

総合ソフト

代表的なソフトは以下の様なモノがあります。


無償で使えるBlenderもありますが、それぞれ結構良い値段がします。
学生・教育向けには割引をされているモノもあります。

値段の例

  • Maya – 267,750円(税込) / 年間
  • 3ds Max – 267,750円(税込) / 年間
  • Softimage – 577,500円
  • CINEMA 4D Prime R15 – 112,000円(税別)
  • MODO JAPAN GROUP – ¥170,000(税別)
  • Houdini – 231,000円(税込)
  • LightWave 11.6 – 128,000 円(税別)
  • Shade 3D Basic ver.14 – 9,800円(税別)
  • 六角大王Super6 – 9,870 円
  • Blender – 無料

この値段は、ブログ公開時ものです。
詳しくはHPなどで確認をしてください。


専用ソフト

専用ソフトは機能別に色々なソフトがあります。

モデリング


テクスチャ


アニメーション


エフェクト


レンダリング


これらのソフトは、先に述べた「総合ソフト」でも使えるプラグインを出しているところもあります。


【参考】
CG&ゲームを仕事にする。必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさCG&ゲームを仕事にする。必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ
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