【Maya】FBXへ書き出す際の、スケール値などを調整する【Unity】

               

最近、Mayaを触っていて疑問に思っていたことを簡単ですが書きます。
Maya上でスケール値などを変更して、Unityへ書き出した際に、スケール値までがそのままの大きさで書き出し出されてしまいました。
本当なら、Maya上の大きさを「1」としてUnity上で表示をしたかったのですが、これができません。

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Blender 日本語化 for Mac

               

【追記 2013/6/29】 Blenderの日本語化の方法が変わっています。 こちらの方法で設定をしてみて下さい。 Blenderを日本語表示にする設定方法 | albatrus.com インフルエンザもようやく良くなりかけてきました。 ・・・

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