[cocos2d] 知っておきたいCCActionクラスのCCCallFuncとCCCallBlock

               

cocos2dでCCActionというとても便利なクラスがあり、簡単に色々なアクションをキャラクターにつけることができます。今回はその中にある CCCallFuncとCCCallBlockの違いについて簡単に書いてみます。共に同じような処理ができるのですが、上手く使い分けて利用出来れば表現の幅も広がります。

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Cocos2d Tiledを使ってみる 第2回

               

前回行ったTiledの2つ目のチュートリアル。 今回は、衝突を判定して処理をする。例えば、壁にぶつかったり、敵に当たったり、アイテムを取得したりなどの処理が作れます。 またまたこのサイト→RayWenderlichのチュートリアルです。

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cocos2d animation アニメーション

               

よくドラクエを代表とするRPGでキャラクタが歩いている動作を表現するためにアニメーションが必要です。 今回は、その様な動きがcocos2dでどうやったらいいのかを調べました。

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cocos2d CCMenu メニュー

               

前回のチュートリアルで、ある程度、cocos2dで色々なことができることがわかりました。 今回は以前のチュートリアルの載せていた、RayWenderlichのブログから「CCMenu」のチュートリアルをやってみました。

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