【cococs2dx 3.x】Toggleを利用してMenuクラスで「ON」「OFF」のボタンを作成する

               

以前にも同じ内容のブログの記事を書いたのですが、音量を「ON」「OFF」のように切り替えられるボタンの作成方法を案内します。
cocos2dxのバージョンが上がり、コードも変わっていましたので、もしお困りの方がいましたら参考にしていただけると嬉しいです。

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【cocos2dx】MenuItemクラスを改造して、ボタンに触った時にアクションを実行する方法

               

cocos2dxにあるMenuクラスは、簡単にボタンが実装できます。
通常は、このボタンを離した時にアクションが実行されます。
これでも十分なのですが、ボタンを触った時に何かしらのアクションを実行したと思い、実装をしてみました。

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【cocos2dx】2点間の距離を求める

               

今回は、cocos2dxでよくゲームで考えられている「2点間」の距離を求める方法です。
私自身、これまで余り利用する機会がなかったのですが、衝突判定(円)を実装する場合などに利用ができるのではないかと思います。

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【cocos2dx C++】コールバック関数を実装する

               

今回は、cocos2dxでも利用できる、とても便利な「コールバック関数」についてブログに書いていきたいと思います。これを利用すれば、色々なタイミングで特定の処理ができるようになります。是非参考にしてみてください。

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【cocos2dx】文字を一文字づつ表示する

               

私が以前からずっと実装をしたかった「文字を一文字づつ表示する」がようやくできるようになりました。ドラクエ風の文字表現ができれば、ゲームとしても見映えがよくなります。是非参考にしてみてください。

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