【個人的近況】新作アプリをSubmitしました。

               

ようやく、これまで作ってきたアプリをAppleの方に提出をしました。
以前からお伝えしているように「放置系」のゲームになります。長かったですが、テストプレーをしてみて、上手く作成できたのではないかと思っていますので、リリースをお楽しみください。

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【個人的な近況】アプリの進捗状況

               

4月に入りましたが、アプリはまだ完成していません。
毎日何かしらしていますが、進捗がとても遅い、またまだ固まっていない部分があります。
前回同様、モチベーションの維持も含めて簡単にブログに書いていきたいと思います。

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【アプリ研究】cocos2dxで作成されている「サウザンドメモリーズ」をやってみた

               

100万ダウンロードされているソーシャルゲーム「サウザンドメモリーズ」がcocos2d-x作成されているということなので、どのようなモノなのか気になり早速やってみました。
今回はこの「サウザンドメモリーズ」について色々とブログに書いていこうと思います。

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【アプリ研究】-とどうふけんのやぼう- にみる放置ゲームの面白さとは?

          2013-10-2-3322      

個人的にクリア(クリアするぐらいまで遊んだ)したゲームの何が面白いかを考えるシリーズを始めます。今回は「とどうふけんのやぼう」をやってみました。

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