【Unity 2D】衝突判定について

               

少し確認に時間がかかりましたが、今回はUnityで衝突判定についてブログに書いていきたいです。上手く起動するメソッドや、思ったように利用できないメソッドなどがありました。

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【Unity NGUI】Tween機能の利用する・Spriteの画像を変更する

               

画面に表示をしたSpriteを、ボタンを使って色々と制御していきます。その際に利用できるのがNGUIのTweenです。「移動」「拡大」「回転」などの操作が簡単にできます。また、画像を途中で変更する操作も可能です。今回は、Unity NGUIのTween機能を勉強していきます。

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【Unity】特定のゲームオブジェクトやコンポーネント、スクリプトにアクセスする

               

Unityの勉強を再度やり直しています。
ゲームの作成はcocos2dxなどで、どうすればいいのかは大体理解をしていますが、それをUnityでどうすればいいのかがわかりません。
使い慣れていないので仕方がないことなので、まずは色々と触りながら覚えていきたいです。

今回は、スクリプト内で他の「オブジェクト」や「スクリプト」などを呼び出して制御する方法です。

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