【Unity NGUI】Tween機能の利用する・Spriteの画像を変更する

               

画面に表示をしたSpriteを、ボタンを使って色々と制御していきます。その際に利用できるのがNGUIのTweenです。「移動」「拡大」「回転」などの操作が簡単にできます。また、画像を途中で変更する操作も可能です。今回は、Unity NGUIのTween機能を勉強していきます。

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【Unity】特定のゲームオブジェクトやコンポーネント、スクリプトにアクセスする

               

Unityの勉強を再度やり直しています。
ゲームの作成はcocos2dxなどで、どうすればいいのかは大体理解をしていますが、それをUnityでどうすればいいのかがわかりません。
使い慣れていないので仕方がないことなので、まずは色々と触りながら覚えていきたいです。

今回は、スクリプト内で他の「オブジェクト」や「スクリプト」などを呼び出して制御する方法です。

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【Unity】NGUIのTweenを利用してみる

               

最近、イマイチ集中できていないのですが本日も引き続いてNGUIを触っています。今回はTweenです。簡単に言うと、Spriteに色々なアニメーションを起こすことができます。

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【Unity】画面の遷移にフィードの効果をつける

               

NGUIとは関係ないのですが、ボタンを押した時にSceneの移動をどうするか考えていました。
ゲームではよく利用するフィードを使った画面遷移。簡単に実装できるかと思いきや結構難しい処理が必要でした。

今回は、このフィードして画面を移動する方法を紹介します。

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【Unity】NGUI3のチュートリアル動画

               

UnityとNGUIのとっかかりとして何から始めたらいいのか悩んでいます。
今回は、このNGUIの基本チュートリアルの動画がありましたので、これを紹介します。

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