【Unity】既存のクラスの拡張する

               

Unityで元から用意されているクラスを拡張する方法に「拡張メソッド」というモノがあります。これを利用すれば、クラスを触らなくてもメソッドを追加することができます。

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【Unity】LINQを使ってみる。

               

Unityというよりは、C#に「LINQ」と呼ばれる便利な機能があります。
SQLのクエリ式のような記述でデータの加工ができるものらしいのですが、全くわからにので少し調べてみました。

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【Unity】Inputクラスのについて

               

前回のエントリーに引き続いて、「Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド」を読んでのブログ記事になります。今回は「Input」について色々と勉強をしてみました。

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【Unity 2D】画像の描画順を設定する

               

Unityを何度目かの入門をこの度してみまいた。とは言いつつ2日前から、以前に買っていた「Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド
」を少しづつやっています。(70Pまで)今回は、その中に書いてある「描画順」を今回紹介します。

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