【cocos2dx】複数のオブジェクトに対して同じCCActionクラスを実行させる

【cocos2dx】複数のオブジェクトに対して同じCCActionクラスを実行させる
   

CCActionクラスはcocos2dの特徴でもあり、ゲームを作る際に使うととても便利です。
今回は、複数のオブジェクトに「同じCCActionクラス」を実行させる方法をブログに書いていきたいと思います。

copyを使う

結論から言いますとcopyを使って、複数のCCActionクラスを作成します。

一度作成したCCActionクラスは1回しか利用ができません。
例えば、4つのオブジェクトに同じようなアクションを行う際には、CCActionをオブジェクトと同じ数だけ用意しなければいけません。
動かすことができますが、コードが長くなります。

[例]一つのオブジェクトの場合



そこで利用できるのがcopy()です。
これを使えば、CCActionクラスを複製して利用ができます。

[追記]
copy()を使うときには、メモリー管理にも注意。
autorelease()を使わないとメモリーリークの原因になります。


こうすれば、コードが短くなりわかりやすくなります。

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