Flex4入門[1日目]

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CS5についてきた「Flash Builder」を使いこなすべく、今日から勉強をしていきます。

Adobe Flash Builder Standard 4.0 日本語版 Windows/Macintosh版
Adobe Flash Builder Standard 4.0 日本語版 Windows/Macintosh版



まずは買った本

Flex 3.4プログラミング入門
Flex 3.4プログラミング入門



ビューステート

[cc lang=”xml”]

xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">











label.logout="ログインしてください"
label.login="ログアウトします"
click.logout="currentState='login';login_btn.label='ログオフします'"
click.login="currentState='logout';login_btn.label='ログインします'"/>






[/cc]


エフェクト


ターゲットが複数の場合は、targetではなくtargetsにする。
ターゲットの中身も配列で指定する。[targetA,targetB,targetC]のように
[cc lang=”xml”]

xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="768" minHeight="400" xmlns:local="*">






heightBy="25"
widthBy="20"
targets="{[botton1,botton2,botton3]}"/>







label="大きくする"
click="myResize.end(); myResize.play();"/>



[/cc]


主なエフェクトプロパティ



  • duration:エフェクトの時間を指定。1000で一秒
  • repeatCount:エフェクトの回数。デフォルトは1。0だと無限に繰り返します

[cc lang=”xml”]



[/cc]
レイアウトは
    BasicLayout
  • HorizontalLayout
  • VerticalLayout

レイアウトについてはこちらを参照した。

主なエフェクトイベント

  • effectEnd イベントが終了したときに指定されたイベントを実行します。

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