【Unity】シェーダープログラミング

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【Unity】シェーダープログラミング
   

Unityを使っていると、シェーダーについてよく耳にします。
ただ、話を聞くとシェーダーはとても難しいとのこと。
今回は、このシェーダーがどのようなものかを勉強してみました。

サーフェイスシェーダー

シェーダーの中でも比較的簡単なのが「 サーフェイスシェーダー」です。


Cg言語を使うという宣言


プロパティ

UnityのInspector上で管理ができる変数を指定できます。
これは、上記の例でいうとSubShaderの上に記載をします。

色を指定する場合

Shader1225  1

テクスチャを指定する場合

Shader1225 01  1

透明度をつける場合

Shader3  1
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