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【Unity】シングルトンを使って〇〇Managerクラスを作成する

               

スコア情報や音など、どの場面でも利用したい情報を保持する場合、どのように実装をすればよいのでしょうか?
この色々なデータを管理するマネージャークラスを作る際に、シングルトンを利用すれば実現できます。
今回は、このシングルトンの使い方を紹介します。

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【Unity】サウンド・効果音を鳴らす。

               

Unityを使って作成したゲームにBGMや効果音を設定する方法を紹介します。
Unityには便利なコンポーネントが用意されているので、特に難しくないので、是非参考にしてみてください。

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