楽園追放ショップに行ってきました 2016年8月28日 雑記 個人的に携帯のカバーにしているくらい好きな「楽園追放」の限定ショップが池袋にOPしたということで行ってきました。今回の限定ショップの一番の目玉、主人公アンジェラの等身大フィギュアで、その写真などを載せています。 続きを読む
【写真多し】グッドスマイルカンパニー 15周年記念展示会に行ってきました 2016年8月27日 雑記 現在秋葉原で行われている「グッドスマイルカンパニー 15周年記念展示会」へ行ってきました。 このイベントは9/4まで行われているので、ぜひ興味のある方は行ってみるとよいと思います。 続きを読む
【COMITIA】コミティア117にいってきました【コミティア】 2016年8月27日 その他 8月21日に東京ビックサイトで行われた「COMITIA117」に行ってきました。 とても天候が良く、また会場内もちょうど良い人の入りで動きやすかったです。次回のコミティアの開催は10月とのことです。 ぜひ興味がある方は参加してみてはいかがでしょうか? 続きを読む
【C91】コミケ91に申し込んでます【コミケ】 2016年8月27日 その他 年末に行われるコミックマーケット91に申し込みをしています。最近、コミケに毎回申し込んでいるのですが中々参加をすることができず、今回も期待はしていないのですが、当落を判断する際に、ちゃんと活動をしているか調べているみたいですので、このブログでもエフェクトに関することを書いていきたいと考えています。 続きを読む
【エフェクト】Spark Gear 勉強会に行ってきました 【Unity】 2016年8月26日 Unity 本日、半蔵門辺で開かれた新型エフェクト作成ツール「Spark Gear」の勉強会に参加をしてきました。 もっぱらエフェクトに関してはShurikenを利用しているので、少し前から噂に聞いていた「SparkGear」について興味があり、今回行ってきました。 続きを読む
第4回あぷまがないとへ行ってきました 2016年8月25日 雑記 今回が最後とのことが明言されていますので、初回から参加をしている身としては寂しいです。 ただ、滋賀からこのイベントに参加をしたことで、色々と顔を広めることができたので、あぷまがさんと和尚さんにはとても感謝をしています。 ありがとうございました。今年も開催された個人アプリ開発の催し「あぷまがないと」へ行ってきました。 続きを読む
【コミケ】コミックマーケット90 企業ブース一覧(リンクあり) 2016年8月6日 その他 8/12、8/13に行われるコミックマーケット90の企業ブースのリンク集を作成しました。まだ、情報が公開されていない企業もありますが、何かの役に立てて欲しいです。 続きを読む
【Unity】パーティクルの「Size」について【shuriken】 2016年6月11日 Unity Unityでパーティクルを作成するコンポーネントに「Particle System」があります。 この中で色々とパラメーターを調整してエフェクトを作成していきます。 今回はこの「Particle System」で生成されるパーティクルの大きさについてブログに書いていきたいと思います。 続きを読む
【Unity】NGUIとエフェクトの位置関係を調整する 2016年5月14日 Unity NGUI内でエフェクトを利用する際に、UIの前に表示させる、またUIの後ろに表示させたい場合があると思います。 今回はこのUIとエフェクトの位置関係についてブログに書いていきたいと思います。 続きを読む