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【総括】「わたしの動物園」の1ヶ月のDL数・広告収入など

               

毎回行っているのですが、「わたしの動物園」が配信されて1ヶ月たちましたので、皆さんの大好きなDL数や「お金」の話をしていきたいと思います。
ぜひこれから「アプリを作成される」「今、アプリを作成している」方の参考になればと思います。前もってお話すると、かなり厳しい数字が出ています。

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【cocos2dx】継承とオーバーライド

               

今回はクラスの継承についてブログに書いていきたいと思います。
cocos2dでは、この辺りがとても簡単だったのですが、cocos2dxでの「継承」の理解がなかったので、勉強をしてみました。

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【個人的近況】cocos2dxの勉強会に参加をします。他

               

3月に入りました。皆様いかがお過ごしでしょうか?
久しぶりですが簡単な個人的近況をブログに書いていきたいと思います。今月に開催されるcocos2dxの勉強会に参加をします。是非興味のある方がいらしゃいましたら一緒に参加をしてみませんか?

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【Unity】Inputクラスのについて

               

前回のエントリーに引き続いて、「Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド」を読んでのブログ記事になります。今回は「Input」について色々と勉強をしてみました。

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祝【アプリ】「わたしの動物園」がファミ通Appに掲載されました。

               

「わたしの動物園」がファミ通Appで掲載されました。個人的な目標の1つが、「ファミ通」の媒体に紹介をされることだったので、とても嬉しいです。次の作品も「ファミ通App」に掲載していただけるよう面白いゲームを作っていきたいと思います。

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「アウトレットモール」に行って「ブランド」について考えてみた。

               

先日、久しぶりに家から一番近い「アウトレットモール」に行ってきました。
夕方頃着いたのですが、まだ多くの人が買い物を楽しんでいました。
今回は、この「アウトレットモール」で感じた「ブランド」についてブログに書いていこうと思います。

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