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【Unity】UniTaskによるasync/await を使った非同期処理

               

少し前に身内内での勉強会で取り上げられていたのが「UniTask」です。
現状コルーチンを行っている非同期の処理を c#のasync/awaitを使って良い感じでUnityで使えるとのことで、今後新規でゲームを作成するときに利用する機会が多くなるかもしれません。

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【C94】サークル「albatrus」にお越しいただきありがとうございました!

               

先日、東京ビックサイトで行われたコミックマーケット93・東3キ-11b「albatrus」にお越しいただきありがとうございました。
配布をした「Unityのおしごと本2」は、たくさんの方に手にとっていただき無事完売となりました。会場内もとても蒸し暑く大変でしたがとても楽しかったです。

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【更新8/8】コミックマーケット94 企業ブース まとめ 【コミケ】

               

今年の夏も引き続き、10日〜12日に行われるコミックマーケット94の企業ブースについてリンクをまとめてみました。
C94は西ホールと東ホールに分かれて企業ブースが配置されているので注意をして下さい。

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