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祝【アプリ】「わたしの動物園」がファミ通Appに掲載されました。

               

「わたしの動物園」がファミ通Appで掲載されました。個人的な目標の1つが、「ファミ通」の媒体に紹介をされることだったので、とても嬉しいです。次の作品も「ファミ通App」に掲載していただけるよう面白いゲームを作っていきたいと思います。

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「アウトレットモール」に行って「ブランド」について考えてみた。

               

先日、久しぶりに家から一番近い「アウトレットモール」に行ってきました。
夕方頃着いたのですが、まだ多くの人が買い物を楽しんでいました。
今回は、この「アウトレットモール」で感じた「ブランド」についてブログに書いていこうと思います。

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【Unity 2D】画像の描画順を設定する

               

Unityを何度目かの入門をこの度してみまいた。とは言いつつ2日前から、以前に買っていた「Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド
」を少しづつやっています。(70Pまで)今回は、その中に書いてある「描画順」を今回紹介します。

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【cocos2dx】タイルマップのオブジェクトレイアーを利用する。

               

Tieldで作成をしたタイルマップを使ってアプリを作成する際に、「オブジェクトレイアー」を利用する場合があると思います。今回は、このオブジェクトレイアーに設定したオブジェクトを取り出す方法をブログに書いていきたいと思います。cocos2dxのバージョンが3になったことでやり方が変わっていたので少し苦労をしました。

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【cocos2dx】ソーシャルメディアへの「スクリーンショット」を工夫する

               

前作までは、スクリーンショットをそのまま利用してTwitterに投稿できるように実装をしていました。
ただ、ゲーム画面そのままを送るのは味気ないと思っていたので、今作品では少し工夫をしてみました。
今回は、この実装方法をブログに書いていきたいです。

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「わたしの動物園」反省会(開発編)

               

今回は、先週に配信をした新作「わたしの動物園」の個人的な反省会を行います。
今回ブログに書くのは、開発時の反省点です。一度目の失敗は良いとして、同じようなことを繰り返さないようにしてなくてはいけません。

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【アプリ】「私のパン屋さん」がVer1.04にアップデートされました。

               

本日、iOS/Android アプリ「私のパン屋さん」がVer1.04にアップデートされました。64bit対応とAndroid5.0対応を行いました。ぜひダウンロードをして遊んで見てください。

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