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【cocos2dx】「LWF」でエラーが出た場合の対処策

               

個人的なメモとして書きます。以前に紹介したFlashが再生できる「LWF」なんですが、cocos2dxのバージョンが古いとビルドエラーがたくさん出ます。
主に、ライブラリ−の場所の変更やクラスの関数名の変更のために発生するモノです。今回は、このエラーの対処方法を紹介します。

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【雑記】東京で見たこと、気づいたこと。

          2013-10-2-3322      

昨日・今日と東京に行く機会がありました。
外に出てみると、普段の生活ではないモノが見れたり、気づいたりでき色々と考えます。
今回は個人的なことなのですが、このブログにそのことを書いていきたいと思います。

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【cocos2dx】画像のキャッシュを管理して、メモリの使用量を節約する

               

皆さんはメモリの量を気にして開発をしていますか?cocos2dxはメモリ管理がとても簡単なので、何か特殊なことをしない限りメモリがリークすることはありません。ただ、メモリ使用量は少ないに越したことありません。今回は、このメモリの消費を減らす方法を紹介します。

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【cococs2dx 3.x】Toggleを利用してMenuクラスで「ON」「OFF」のボタンを作成する

               

以前にも同じ内容のブログの記事を書いたのですが、音量を「ON」「OFF」のように切り替えられるボタンの作成方法を案内します。
cocos2dxのバージョンが上がり、コードも変わっていましたので、もしお困りの方がいましたら参考にしていただけると嬉しいです。

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アイデア・デザインを作り出す – 本「クリエイティブの授業」を読んで

               

今回は、以前に読んだ「クリエイティブを共有」がとても良かったので、その作者の過去の作品を読んでみました。
この本は、ページ数や文字数も少なく一気に読むことができました。
その中から、個人的に大事にしたいと感じた部分をまとめて行きたいと思います。

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【cocos2dx】MenuItemクラスを改造して、ボタンに触った時にアクションを実行する方法

               

cocos2dxにあるMenuクラスは、簡単にボタンが実装できます。
通常は、このボタンを離した時にアクションが実行されます。
これでも十分なのですが、ボタンを触った時に何かしらのアクションを実行したと思い、実装をしてみました。

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