Recent Posts

【ReVIEW】複数人でUnityの同人誌を書いた話

               

Unityの内容について書いた同人を書くことになりました。
三人がそれぞれの分野について書いた内容で、今月末のコミックマーケット93で配布予定です。
今回は、複数人で同人誌を書いた時に何をしたかをブログに書いてきたいと思います。

続きを読む

「Unity 2017.2」ParticleSystem 新機能紹介

               

現在の最新バージョン 「Unity 2017.2」では、新しく次のような新機能がParticleSystemに加わりました。
コミケの記事がひとまず落ち着いたこともあり、次のネタ探しにロードマップを見ていた所で気が付きました。
今回は、この新機能についてブログに書いていきたいと思います。

続きを読む

コミックマーケット93に「Unityのおしごと本」を配布します

               

本日、無事印刷会社さんから入稿ができたと連絡があり、以前告知をさせていただきました「コミックマーケット93」用の同人誌を出す運びとなりました。
ここ3週間くらい、結構な時間を原稿作成に使って気が滅入っていましたが、ようやく開放されました。

続きを読む

【富士S】東京競馬場へ写真を撮りに行ってきました

               

先週の土曜日に東京競馬場へ「富士S」を見に行ってきました。
台風が接近しているので、一日中雨でしたが、装備をしっかりと整えてカメラを回して来ました。武豊騎手騎乗のエアスピネル号が優勝したこともあり、大変でしたが、とても有意義な時間となりました。

続きを読む

CEDEC2017に行ってきました

               

9/1に横浜で行われた「CEDEC2017」の3日目に行ってきました。
CEDECというイベント自体は前から知っていたのですが、実際にいく機会がなかなかなく、今年3日目だけですが行くことができました。
講演内容は非公開のモノが多かったので、内容は書くことはできませんが、行ってきた感想を書きたいと思います。

続きを読む

【Unity】ParticleSystemのCustomDataの設定【エフェクト】

               

UnityのParticleSystemには色々なパラメータを設定できます。
Unityのバージョンアップ時に、新しくパラメータが追加されたりvalueが増えたりするのですが、今回はその中の「CustomData」というパラメータを触ってみました。
簡単ですが、ブログにまとめて行きたいと思います。

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
続きを読む
3 / 10012345...102030...最後 »