「JavaScript ゲーム製作勉強会 #jsgstudy」に行ってきた
昨日の日曜日に行われた 「JavaScript ゲーム製作勉強会」に行ってきました。
まずは会議室を貸していただいたニフティ様、スタッフの皆さんありがとうございました。
色々知らないことを知ることができました。この勉強会をうまくいかして成長できるよう頑張ります。
勉強会の詳細はtogetterもしくは、#jsgstudyで検索してください。
昨日の日曜日に行われた 「JavaScript ゲーム製作勉強会」に行ってきました。
まずは会議室を貸していただいたニフティ様、スタッフの皆さんありがとうございました。
色々知らないことを知ることができました。この勉強会をうまくいかして成長できるよう頑張ります。
勉強会の詳細はtogetterもしくは、#jsgstudyで検索してください。
ゲームには必ずと言っていいほど背景が存在します。
RPGのマップや町、シューティングゲームの背景、これが使えればゲーム作りも楽しくなると思います。
今回もcocos2dを使います。
よくドラクエを代表とするRPGでキャラクタが歩いている動作を表現するためにアニメーションが必要です。
今回は、その様な動きがcocos2dでどうやったらいいのかを調べました。
前回のチュートリアルで、ある程度、cocos2dで色々なことができることがわかりました。
今回は以前のチュートリアルの載せていた、RayWenderlichのブログから「CCMenu」のチュートリアルをやってみました。
連休で何も出来ていなかったので、今日からぼちぼちcocos2dの勉強を始めます。
まずは、勉強会で@xionchannelさんで見せてもらったサンプルは少し難しいので、これがとりあえずわかるように頑張ります。