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【cocos2dx】放置ゲームを作る際の時間の管理-part1

               

cocos2dxで、いわゆる「放置系」のゲームを作るにはどのように実装をすればいいのか?今回は、この議題について複数回に渡って考えていきたいと思います。まず第一回目として「同じCCScene、もしくはCCLayer上の時間の管理」を考えます。

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【アプリ研究】cocos2dxで作成されている「サウザンドメモリーズ」をやってみた

               

100万ダウンロードされているソーシャルゲーム「サウザンドメモリーズ」がcocos2d-x作成されているということなので、どのようなモノなのか気になり早速やってみました。
今回はこの「サウザンドメモリーズ」について色々とブログに書いていこうと思います。

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【個人事業主】初めて「青色申告」をした時の感想

               

先月に初めて「青色申告」をしてきました。
昔、簿記の資格を取るために勉強していたので、仕訳などはそんなに難しくなかったのですが、後で考えてもっとこうしておけば良かったなど色々と思う点が幾つかありました。
今回は、このことをブログに書いていきたいと思います。

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