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ゲームデザインと心理学について

               

ゲームを作る時に、UIやUXなどの部分を考えるのが個人的にとても大変です。
そこで、最近色々な本を読んでいます。
こんかいはその中で、「インタフェースデザインの心理学」という本に載っていたゲームデザインに使えそうな部分を紹介したいと思います。

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【Logic Pro】知っておきたい便利な機能

               

音楽作成用のツールである「Logic Pro」には、たくさん素晴らしい機能がついています。
ただ、普通に使っているだけでは中々気がつきにくいモノもあります。今回は、私自身がとても便利だなと感じる機能をブログで紹介をしていきたいと思います。

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【個人的な近況】アプリの進捗状況

               

4月に入りましたが、アプリはまだ完成していません。
毎日何かしらしていますが、進捗がとても遅い、またまだ固まっていない部分があります。
前回同様、モチベーションの維持も含めて簡単にブログに書いていきたいと思います。

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【cocos2dx】CCFadeInとCCFadeOutの使い方

               

cocos2dxを使って結構時間が経つのですが、今さらながらCCActionクラスのCCFadeInとCCFadeOutが思うように動かせるようになりました。
今回は、このCCFadeInとCCFadeOutの使い方を紹介します。

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【cocos2dx】配列をソートする方法

               

本日は、かなり具体的なのですがプロパティリストに登録した色々な数字を元に「ソート(昇順)」をする方法です。個人的になかなかうまくいきませんでした。もし、同じような実装をする際の参考になればと思います。

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【cocos2dx】アプリ内課金を実装する

               

アプリで収益を上げる方法はいくつかありますが、今回はその中で「アプリ内課金」をcocos2dxのプロジェクトに実装したくて勉強をしてみました。
今回は、「アプリ内課金」の実装を紹介したいと思います。

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グロースハックとは -「グロースハッカー」を読んで

               

最近、よく見かける「グロースハック」という言葉。とても気になったので本を読んでみまいした。今回は、「グロースハック」とは、そして本の感想をブログに書いていきたいと思います。

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