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【cocos2dx】アプリ内課金を実装する

               

アプリで収益を上げる方法はいくつかありますが、今回はその中で「アプリ内課金」をcocos2dxのプロジェクトに実装したくて勉強をしてみました。
今回は、「アプリ内課金」の実装を紹介したいと思います。

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【cocos2dx】放置ゲームを作る際の時間の管理-part1

               

cocos2dxで、いわゆる「放置系」のゲームを作るにはどのように実装をすればいいのか?今回は、この議題について複数回に渡って考えていきたいと思います。まず第一回目として「同じCCScene、もしくはCCLayer上の時間の管理」を考えます。

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【cocos2dx】CCMenuクラスの一歩進んだ使い方。

               

cocos2dxでは、CCMenuクラスを利用すれば簡単にボタンが作成できます。
私が今作っているアプリでも使っています。
今回は、このCCMenuクラスを少し深く勉強してみましょう。

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