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【COMITIA】コミティア117にいってきました【コミティア】

               

8月21日に東京ビックサイトで行われた「COMITIA117」に行ってきました。
とても天候が良く、また会場内もちょうど良い人の入りで動きやすかったです。次回のコミティアの開催は10月とのことです。
ぜひ興味がある方は参加してみてはいかがでしょうか?

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【C91】コミケ91に申し込んでます【コミケ】

               

年末に行われるコミックマーケット91に申し込みをしています。最近、コミケに毎回申し込んでいるのですが中々参加をすることができず、今回も期待はしていないのですが、当落を判断する際に、ちゃんと活動をしているか調べているみたいですので、このブログでもエフェクトに関することを書いていきたいと考えています。

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第4回あぷまがないとへ行ってきました

               

今回が最後とのことが明言されていますので、初回から参加をしている身としては寂しいです。
ただ、滋賀からこのイベントに参加をしたことで、色々と顔を広めることができたので、あぷまがさんと和尚さんにはとても感謝をしています。
ありがとうございました。今年も開催された個人アプリ開発の催し「あぷまがないと」へ行ってきました。

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【Unity】パーティクルの「Size」について【shuriken】

               

Unityでパーティクルを作成するコンポーネントに「Particle System」があります。
この中で色々とパラメーターを調整してエフェクトを作成していきます。
今回はこの「Particle System」で生成されるパーティクルの大きさについてブログに書いていきたいと思います。

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アレックス・ファーガソン「人を動かす」を読んで

               

ゴールデンウィーク中、特に何もしていませんが、前から気になっていた「アレックス・ファーガソン 人を動かす」を読みました。
監督なので特にリーダシップについて書かれてあるのですが、サッカー好きなので、特にそのような知識がなくても読むことができました。

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【レポート】Fate/Grand Order × Unity × デザイン塾へ行ってきました。#FGO #デザイン塾

               

4/23に行われた「Fate/Grand Order × Unity × デザイン塾」に行ってきました。
簡単ですが、その内容をブログに書いていきたいと思います。Uniteでも人気のセッションでしたが、今回はさらにUniteでは聞けない話を聞くことができました。

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