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【C90】コミケに行ってきました

               

欲しいものを全部買うことはできませんでしたが、良い物を買うことができたと思います。
良い物を見ることは自分のセンスの工場にもなると思うので、今後も機会があれば行きたいと思います。

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楽園追放ショップに行ってきました

               

個人的に携帯のカバーにしているくらい好きな「楽園追放」の限定ショップが池袋にOPしたということで行ってきました。今回の限定ショップの一番の目玉、主人公アンジェラの等身大フィギュアで、その写真などを載せています。

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【COMITIA】コミティア117にいってきました【コミティア】

               

8月21日に東京ビックサイトで行われた「COMITIA117」に行ってきました。
とても天候が良く、また会場内もちょうど良い人の入りで動きやすかったです。次回のコミティアの開催は10月とのことです。
ぜひ興味がある方は参加してみてはいかがでしょうか?

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【C91】コミケ91に申し込んでます【コミケ】

               

年末に行われるコミックマーケット91に申し込みをしています。最近、コミケに毎回申し込んでいるのですが中々参加をすることができず、今回も期待はしていないのですが、当落を判断する際に、ちゃんと活動をしているか調べているみたいですので、このブログでもエフェクトに関することを書いていきたいと考えています。

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第4回あぷまがないとへ行ってきました

               

今回が最後とのことが明言されていますので、初回から参加をしている身としては寂しいです。
ただ、滋賀からこのイベントに参加をしたことで、色々と顔を広めることができたので、あぷまがさんと和尚さんにはとても感謝をしています。
ありがとうございました。今年も開催された個人アプリ開発の催し「あぷまがないと」へ行ってきました。

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【Unity】パーティクルの「Size」について【shuriken】

               

Unityでパーティクルを作成するコンポーネントに「Particle System」があります。
この中で色々とパラメーターを調整してエフェクトを作成していきます。
今回はこの「Particle System」で生成されるパーティクルの大きさについてブログに書いていきたいと思います。

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