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【cocos2dx】ランダムな数字を取り出す。

               

cocos2dxで、ランダムな数字を取り出す方法を今回紹介をしたいと思います。ゲーム内で、例えば、敵を行動させるときに利用すれば、意図しない動きが実現できるので、ゲームの面白さも変わってくるでしょう。

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東京散策(8/18)

               

先週の日曜日に、東京を色々を見て回ってきました。コミティアに行ったり、メガネを新調したり、普段田舎ではできないことができたので、暑かってですが、楽しかったです。そんなことを、今回ブログに書いています。

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【Unity】Physic Materialのパラメーターの見方

               

前回のRigidbodyに引き続き、今回は同じようにオブジェクトに物理効果を付与できる「Physic Material」には、どのようなパラメーターがあるのかを調べてみました。非常に細かい調整ができるので、是非参考にしてみて下さい。

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