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【レポート】Unity基調講演から – #unite2016tokyo

               

Unite2016tokyoで行われました「基調講演」についてのレポートをブログに書いていきたいと思います。今後Unityはどうなるのか、何ができるのか、何ができるようになるのか。90分の講演でしたが、色々なことがわかってきました。

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【Unity】不透明度のシェーダーの表示順

               

エフェクトやアセットにアルファ(透明度)を設定したい場合、不透明度が有効なシェーダーを利用する場合があります。
この時に注意をして欲しいのが、不透明のオブジェクト同士の表示順です。

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【レポート】ビルディング・2Dワールド in Unity ~2D機能のあれやこれや~ #unite2016tokyo

               

Unite2016tokyoで行われました「ビルディング・2Dワールド in Unity ~2D機能のあれやこれや~」というセッションのレポートをブログに書いていきたいと思います。ついにUnityでも2Dゲームが簡単に作成できそう。そんな予感のするセッションでした。

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【レポート】「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」MayaからUnityへの橋渡し #unite2016tokyo

               

Unite2016tokyoで行われました「ファイナルファンタジーグランドマスターズ」MayaからUnityへの橋渡し」というセッションのレポートをブログに書いていきたいと思います。モバイルゲームなので、参考にできる部分が多いかもしれません。

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【レポート】Fate/Grand Orderにおける、ディライトワークス流Unity活用術 – UniteTokoy2016

               

Unite2016tokyoで行われた「Fate/Grand Orderにおける、ディライトワークス流Unity活用術」のセッションのレポートになります。人気作品の大ヒットゲームの裏側を本セッションで見ることができました。ぜひ何かの参考にしてみてください。

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「ガルパンはいいぞ〜」 ガルパン4DKを見てきました。

               

普段、映画館で映画を見ることは少ないのですが、周りのガルパン好きの人や、ネット上で話題になっていたガルパン劇場版4DKを見に行ってきました。実際に映画館で体験をして欲しいのですが、映画の場面に応じて色々なアクションを体験することができました!

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nasneを買ってスマートフォンでテレビを見よう!

               

以前から欲しいと思っていた「nasne 」を先日買いました。簡単ですが、使ってみての感想、メリット、デメリットを書いていきたいと思います。

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