2010-04-29から1日間の記事一覧

[マトリックス変換]OpenGL

マトリックス変換とはポリゴンを移動や回転、縮小拡大する機能です。 マトリックス変換を利用する場合まずglMatrixMode(GL_MODELVIEW)を頭につけます。 次に、マトリックスを初期化します。 その後にどうしたいかの処理を書きます。 移動 glTranslatef()を使…

[テクスチャ]OpenGL

テクスチャ テクスチャとはポリゴンに画像を貼付けること。 流れとしては、 1、画像を読み込んでテクスチャを生成する 2、ポリゴンに貼付ける 3、テクスチャを削除する テクスチャの読み込み loadTextureを使って、画像を読み込みます。 [cc lang="c"] sa…