2011-05-18から1日間の記事一覧

Cocos2d Tiledを使ってみる 第2回

前回行ったTiledの2つ目のチュートリアル。 今回は、衝突を判定して処理をする。例えば、壁にぶつかったり、敵に当たったり、アイテムを取得したりなどの処理が作れます。 またまたこのサイト→RayWenderlichのチュートリアルです。