2012-04-12から1日間の記事一覧

ゲーム開発日誌 part4

ゲーム、特にRPGなどになるとすぐクリアをすることができないのでセーブ機能が必要になります。今回はcoco2dというよりはiOs上でのセーブやロードについての機能を実装したくて色々やっていましたが、なんとかカタチになったので、その方法を紹介したいと思…

ブログにどれくらいの反応があったかを調べられるプラグイン「Social Metrics for Japanese」

皆さんは、ブログの記事にどれくらいの反応があったかを調べたくはありませんか?twitterやfacebook,はてばブックマークなどのソーシャルプラグインをwordpressに設置をしているなら、是非、今回紹介するプラグイン「Social Metrics for Japanese」を使って…

パスファインダー機能のまとめ

illustratorでイラストを書いているときに、2つの画像を合体させたり、切り抜きをしたりすると、いちいち線を引いて作るよりも簡単に作れます。その際に「パスファインダー」という機能を使うのですが、これがいまいちどれがどれかわからなかったので簡単に…