2012-04-30から1日間の記事一覧

ゲーム開発日誌part9 Boss(ボス)との戦闘について

ゲームの魅力はボスとの戦闘。この2日間で攻撃パターンやグラフィックを考えていました。時間はかかりましたが、だいたいのカタチができたのでブログで紹介します。

cocos2dやIPhone/iPadのゲームで「当たり判定」を実装する方法。

今日は、ある作業をしているなかで、少し勘違いをしていた部分があったのでこれをメモ替わりに書いておきます。内容は「当たり判定」について。ゲームの中には色々な当たり判定があります。例えば、「攻撃が当たる」とか「ある場所に接触する」とか多くの場…