2012-05-18から1日間の記事一覧

ゲーム開発日誌part14 ブーメランの実装

アクションRPGの定番であるブーメランをcococs2dを使って表現できるかどうかを考えていました。考え方 ブーメランを表す専用のクラスを作り、Playerが攻撃のボタンを押した際にブーメランをインスタンス化して動かします。 ブーメランを表すクラス このクラ…