アクションRPGの定番であるブーメランをcococs2dを使って表現できるかどうかを考えていました。考え方 ブーメランを表す専用のクラスを作り、Playerが攻撃のボタンを押した際にブーメランをインスタンス化して動かします。 ブーメランを表すクラス このクラ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。