cocos2dのver2では色々な変更点がありその修正には、初心者の私にはとても大変なものでした。 その中で、CCMenuに関していくつか問題がありましたので、その解決方法をブログで紹介していきたいと思います。
本日ようやく今作成しているアプリを「cocos2d1.x => coocs2d 2.0」にアップグレードできました。 その過程で色々変更しなくてはいけない点がありましたので、今回はTMXTileMap上でCCSpriteを使った時の透過処理についてを紹介します。
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