2013-05-03から1日間の記事一覧

「アクションゲーム」をどうしたらcocos2dを使って実現できるか3回目:衝突判定

「アクションゲーム」をどうしたらcocos2dを使って実現ができるかを考えています。今回はCCTMXTileMapクラスを利用した衝突判定を実装しました。強引なコードなので、他人には見せたくないできですが、どうにか形になりました。