昨日、今日と友達の引越を手伝っていたのですが、その中で色々と話しをしました。 特に「テレビ」についての考え方がとても興味深かったので、ブログにその内容を書いていこうと思います。
cocos2dxで、いわゆる「放置系」のゲームを作るにはどのように実装をすればいいのか?今回は、この議題について複数回に渡って考えていきたいと思います。まず第一回目として「同じCCScene、もしくはCCLayer上の時間の管理」を考えます。
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