2014-09-05から1日間の記事一覧

【Unity】時間を指定して、その後関数を呼び出す

時間差を置いて関数を呼び出す、cocos2dxを利用している時も幾度となく利用をしてきました。今回は、このような処理をUnityで行いたいと思います。「コルーチン」と[Invoke]を使えば簡単に実装ができます。