2015-11-01から1日間の記事一覧

【Unity】ゲームアプリの数学 第二章 座標系

今回も、前エントリーに引き続いて「ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで」を使って数学とUnityの勉強をしていきます。 今回は、第二章の「 座標系」です。 座標系 座標系とは(x,y,z)のオブジェクトの配置されている位置を表します。 Game…