2015-12-28から1日間の記事一覧

【Unity】シェーダを使ってオブジェクトを修正する

Unityでシェーダを触っているのですが、未だに良くわからないです。 今回はシェーダを使って色々なカスタマイズやオブジェクトの元データの修正などを行っています。 実際に動くオブジェクトを見ると楽しいですね。 カスタムシェーダー ライディング処理を自…