2021-12-08から1日間の記事一覧

【Unity】ジェネリック型のCustomEditor

エディタ拡張を行っている時にあるジェネリクス型のクラスのInspectorを変更したい時がありその時の知見です。 対象のクラス 例えばベースクラスとして次のようなクラスを定義しました。 public class HogeBase<T> : MonoBehaviour { [SerializeField] private </t>…