3Dモデリング
7月30日に幕張メッセで行われた「ワンフェス2017夏」に行ってきました。 ワンフェスは去年の夏以来で、1年ぶりでしたが、去年と違い天候が良くなかったのでとても涼しかったです。 簡単ですがブログに書いていこうと思います。
11月にこっそり受けていたCGエンジニアとCGクリエイター試験の結果が返ってきました。無事に合格をし、CGマイスターになったみたいです。
先週に秋葉原で行われてい「あにつく2016」へ行ってきました。 簡単ですがレポートにまとめたいと思います。プリキュア、ブブキブランキ、ラブライブサンシャインなど3DCGを使ったアニメーションについてのセッションを見てきました。
最近、Mayaを触っていて疑問に思っていたことを簡単ですが書きます。 Maya上でスケール値などを変更して、Unityへ書き出した際に、スケール値までがそのままの大きさで書き出し出されてしまいました。 本当なら、Maya上の大きさを「1」としてUnity上で表示…
個人的に、3DCGを触ってみたいと思い、簡単ながら何が必要かを調べました。 ぜひ何かの参考にしていただければと思います。
3DモデリングBlenderで「Mirror」機能を使う時に、軸ズレを修正する方法を紹介します。Mirror機能は、非常に便利です。
3Dモデリングツールの「Blender」の日本語化の方法を紹介します。 このブログでもだいぶ前に日本語化の記事を書いていたのですが、やり方が変わっていましたので、改めて紹介します。非常に簡単です。
簡単に3DモデリングができるBlenderで、下絵を表示される方法を紹介します。簡単なようで、実は結構ややこしかったりしますので、是非参考にして見て下さい。
【追記 2013/6/29】 Blenderの日本語化の方法が変わっています。 こちらの方法で設定をしてみて下さい。 Blenderを日本語表示にする設定方法 | albatrus.com インフルエンザもようやく良くなりかけてきました。 ゲームが作りたい。iPhone やandroidで使える…