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コミックマーケット92に「Unityエフェクト本2」を配布します

               

ここ数ヶ月、日常の仕事が忙しく、また体調面で優れない日が続いて報告が遅れましたが、「コミックマーケット92」にサークル参加します。金曜日に、その原稿が無事入稿できましたので、8/11に何もなければ配布ができるはずです。「Unityエフェクト本2」で、Shaderによるテクスチャエフェクトについて書きました。

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【PS4】Horizon Zero Dawn をクリアしました。

               

昨日、4月中頃からやり始めた「Horizon Zero Dawn」をクリアしました。PS4のオープンワールドRPGである本作品は、優れたグラフィックと重厚はストーリが特徴です。
簡単ですが感想などを、ブログにまとめて行きたいと思います。

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【Unite2017】東映アニメション「魔法使いプリキュア」EDでの映像表現 レポート 【Unity】

               

「東映アニメション「魔法使いプリキュア」EDでの映像表現」は、Unite2017で見た非公開のセッションでしたので、メモを頼りに内容をまとめていきたいと思います。
なお、こちらのセッション、去年行われた「あにつく」とほぼ同じでしたので、こちらのエントリーも参考にしていただければと思います。

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【感想】Unite2017Tokyoへ行ってきました【Unity】

               

昨年に引き続きUniteに参加をすることができました。
今回は会場が大きくなったこともあり、ほぼ全てのセッションで席に困ること無く見ることができました。
既に多くのスライドが公開され、後々セッション動画も見ることができるとのことで、詳しくはこちらを見ていただくのが良いかと思います。

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Nintendo Switchで撮ったスクリーンショットを取り出す

               

「Nintendo Switch」では、ゲーム中に簡単に画面内のスクリーンショットが撮影できます。
アルバムに保存され、共有機能を使えば、FaceBookやTwitterへ投稿ができます。
今回は、このスクリーンショットを外部へ取り出す方法をブログで書いていきたいと思います。

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【Nintendo Switch】「ゼルダの伝説 -ブレス オブ ザ ワイルド」をクリアしました

               

先月に「任天堂Switch」を買って以来、ほぼ1ヶ月ずっと「ゼルダの伝説」をしていました。
ゼルダシリーズは、前々からのファンだったこともあるのですが、久しぶりにのめり込んでゲームをすることができ、とても楽しかったです。
簡単ですが、今作品について色々とブログで書いていきたいと思います。

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