【cocos2d】でドラクエ風の文字表示を実装する 2013年5月22日 cocos2d 本日は、以前からどうしてもやってみたかった「cocos2dでの文字の表示」についてブログに書いていきたいと思います。 どうしてこれが必要かというと、私が作ったアプリでは、「指定した文字列が一気に表示されてしまっていること」で、個人的に何かゲ・・・ 続きを読む
「cocos2d」でマリオのようなアクションゲームを作りたい7回目 2013年5月20日 cocos2d 時間が空いてしまいましたが、アクションゲームをcocos2dでどのようにしたら作成できるかを考えています。今回は、前回からの実装の成果を動画で紹介したいと思います。 続きを読む
【cocos2d】プロジェクトに「新しいフォント」を追加する方法 2013年5月15日 iOs cocos2dのプロジェクトに新しいフォントを追加する方法を今回紹介します。ちまたには色々なフォントがフリー・有償とわず存在します。そのようなフォントをXcode上で利用するには設定が必要なのです。 続きを読む
【cocos2d】CCMenuクラスで、ボタンを作成する方法 2013年5月13日 cocos2d 前回のブログのエントリーではCCLayerを使ったボタンの作成方法を紹介しました。今回はCCMenuクラスを利用したボタンの作成方法を紹介します。 続きを読む
【cocos2d】自作のボタンを作成する方法 2013年5月12日 cocos2d cocos2dを利用して、ボタンを作成方法を紹介します。 ボタンを作成する前 実装したいボタン cocos2dで実装をする前にどうのようなボタンを作りたいかを予め考えます。 私は、現在アクションゲーム作っているので、ボタンを押した時はもちろ・・・ 続きを読む
「cocos2d」でマリオのようなアクションゲームを作りたい6回目:加速度と摩擦の実装 2013年5月10日 cocos2d cocos2dを使ってアクションゲームを作ろうという試みの6回目です。今回はマリオに加速度と摩擦を実装しています。後、インターフェイス(ボタン)を新しく実装しなおしました。その他色々問題が出てきて大変です。 続きを読む
「cocos2d」でマリオのようなアクションゲームを作りたい5回目 2013年5月9日 cocos2d 「cocos2dでアクションゲームを実装する」シリーズの5回目。今回は、はてなボックスのアクションや敵・コインの作成、点数を表示する、など色々実装しました。 続きを読む
英語学習に最適な「iPhone」で英語が聴けるオススメ無料アプリ! 2013年5月9日 iOs 海外に行くたびに、現地の言語(英語)が聴ける話せたらもっと楽しいなと思っているので、今月からちょっとづつ英語になれていくために色々しています。 そこで、今回は、気軽に英語を聴くことができるiPhoneのアプリを紹介したいと思います。 続きを読む
「アクションゲーム」をどうしたらcocos2dを使って実現できるか4回目:衝突判定 2 2013年5月7日 cocos2d cocos2dを利用して、スーパーマリオのようなアクションゲームを実装するかを実験しています。今回は、衝突判定などを紹介します。 続きを読む
「アクションゲーム」をどうしたらcocos2dを使って実現できるか3回目:衝突判定 2013年5月3日 cocos2d 「アクションゲーム」をどうしたらcocos2dを使って実現ができるかを考えています。今回はCCTMXTileMapクラスを利用した衝突判定を実装しました。強引なコードなので、他人には見せたくないできですが、どうにか形になりました。 続きを読む