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【Unity】Boothで技術書を販売してみる

               

先日のコミックマーケット96で配布をした同人誌が少し手元に余ったので、Boothを使って販売をしてみることにしました。
以前からBoothのサービス自体は知っていて、電子書籍をを買ったことがありました。
実際に販売するための手続きをいろいろ行ったのですが、非常に簡単にできたのがとても驚きました。

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コミックマーケット96に「Unityお仕事本」を配布します

               

Twitterでは告知をさせていただいていたのですが、8/12の「コミックマーケット96」にサークル参加を予定しています。
今年の夏は4日間開催となりその最終日です。
台風が近づいて来ているので、天候が心配ですが興味をいただければぜひサークルスペースへお越しください。

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「荒野のコトブキ飛行隊」 最終話先行上映会に行ってきました

               

昨日、お台場で行われた「荒野のコトブキ飛行隊」 最終話先行上映会に行ってきました。
こういった系のイベントには初めて参加することもあり、少しドキドキしながら行きましたが、「TVの11話 + 最終話」上映、声優さん中心としたトークショー共にとても楽しく時間を過ごすことができました。

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【Unity】c#の例外処理、その使い所

               

個人的にあまり詳しくない「例外処理」について調べてみました。
「try{} catch{}」を使うのが例外処理なのだな、というぼやけた認識でいるのですが、具体的にどういった場面で利用するのかなど実践で使えるのか、処理は重くないのかなど考えてみました。

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