2017-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Shaderを使ってTextureに動くエフェクトをのせる

先日のUnite2017Tokyoのセッションで紹介をされていました「シェーダーによるカードイラスト」を実装してみました。 シェーダー自体作るのが初めてでしたので色々と試行錯誤をして、何とかそれらしきモノが表現できるようになりました。