特定のComponentを持つGameObjectを視覚的にわかりやすくしたいという要望があり、少しやり方を調べてみました。 例コード UnityエディタのHierarchyウィンドウで表示されるゲームオブジェクトの色を変更するクラスです。 特定のコンポーネントが存在する場…
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