2015-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】シングルトンを使って〇〇Managerクラスを作成する

スコア情報や音など、どの場面でも利用したい情報を保持する場合、どのように実装をすればよいのでしょうか? この色々なデータを管理するマネージャークラスを作る際に、シングルトンを利用すれば実現できます。 今回は、このシングルトンの使い方を紹介し…

【Unity】スクリプトを使って、GameObjectを生成する

今回はInspectorを使わずに、スクリプトからGameObjectを利用する方法を紹介します。Unityには「Resources」というフォルダを利用すれば、とても簡単に生成できます。