2023-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】UniTaskで直列処理をする場合

複雑な非同期処理を行うときに色々考えたことをメモ代わりに書いていきたいと思います。 直接処理 単純にawaitを処理順に並べると、順番に対象の処理を行います。 private async UniTaskVoid Start() { await Method1Async(); await Method2Async(); } priva…