2016-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【C#】重複を除外するLinqのDistinctメソッド

UnityでLinqを使う際にwhereなどのメソッド構文を書くとコードが短縮できます。C#のLinqはとても便利な機能です。 今回は、そのLinqのDistinctメソッドを紹介します。

【Unity】Asset「DOTween」のSafe modeについて

UIやオブジェクトをTweenさせる時に、外部のアセットを使うと簡単に実装ができます。 DOTweenというAssetがあるのですが、最近はこちらを使って実装をしています。 このDOTweenには「 Safe mode」がとても便利?なので、今回ブログに書いていきたいと思いま…

【C#】処理速度を計算する時にStopwatch クラスを使うと便利

何かしらの処理が重いと感じた時に処理速度を測る場合が出てくる場合に使っていただきたいのが、c#のStopwatchクラスです。 これを使えば簡単に処理速度を測ることができます。 今回は、この処理速度を測る方法をブログに書いていきたいと思います。

【Unity】DOTweenの便利な機能

DOTweenというUnityで利用できるアセットを利用すれば、簡単にTweenをオブジェクトに実装できます。 今回は、このDOTweenを勉強した中で、気になる点をブログに書いていきたいと思います。

【Unity】スクリプト上からテキストの色を変更する

スクリプト上からテキストの色を変えたい場合なのですが、Unityだととても簡単にできます。 ただ、原色ではなく、複雑な色に変更する時はどうでしょうか? やり方はとても簡単なのですが、少しつまった箇所だったのでブログに書いていきたいと思います。