2014-01-10から1日間の記事一覧
cocos2dを利用していた時は、親クラスのメソッドを色々と拡張してクラスを作成していたのですが、cocos2dxではやり方が少し違うので、余り利用をしていませんでした。今回は、「クラスの拡張」についてブログに書きたいと思います。
cocos2dを利用していた時は、親クラスのメソッドを色々と拡張してクラスを作成していたのですが、cocos2dxではやり方が少し違うので、余り利用をしていませんでした。今回は、「クラスの拡張」についてブログに書きたいと思います。