2014-03-11から1日間の記事一覧

【cocos2dx】放置ゲームを作る際の時間の管理-part3

cocos2dxで、「放置系」のゲームを作るにはどのように実装をすればいいのか、の第3回目です。今回は「バックグラウンドに移動した時」の時間の管理について考えていきたいと思います。