2021-12-22 【Unity】TextMeshProに数字を設定する Unity メモ書きになります 数字を文字列変換 TextMeshProに表示するテキストは文字列でなければならないので、次のような記述をしていました。 text = x.ToString(); こちらの方法で変換はできるのですが、文字列に変換する家庭でメモリのアロケーションが起きるよと指摘をいただきました。 SetText TextMeshProにはSetTextという関数があります。 これを使うとアロケーションなしに文字列を変換できます。 text.SetText("{0}",x}; tsubakit1.hateblo.jp 新・標準プログラマーズライブラリ なるほどなっとく C#入門作者:出井 秀行技術評論社Amazon