2010-05-23から1日間の記事一覧

[Viewとの連携]OpenGL

画像描画はレンダラーで実装。 ユーザがタッチした際の処理はビュー上に実装。 ビューは 画像を描画し、ユーザーに情報を伝える。 ユーザーからの入力(画面のタッチ)を受け取り、それを処理する。 OpenGL ESでは「EAGLView」が画面の処理を行っている設計に…