iOs
先週に、ようやくAppleStoreで予約をした「iPhone7」が届いたので、今まで使っていたiPhone6から移行作業をしていました。 上手くiCloudにバックアップが無かったので、機種変更がとても面倒くさかったですが、ようやく殆どのアプリをそのまま使うことができ…
Appleのレビューが終わり、「販売準備完了(Ready for Sale)」になったので、AppleStoreに反映されない。もし、そのようなことがある場合は、以下の方法を試してみてください。
iPadを購入したものの、画面が起動しない症状が発生しました。今回は、このような「iPadが起動しない時の対処方法」をブログに書いていきます。もし同じような症状がiPadにおこった場合、ぜひ何かの参考にしていただければ嬉しいです。
ようやく、アプリが完成した(iOS側だけ)ので、久しぶりにsubmitをしようとした所、半年前とは少し様子が違っていて戸惑いました。今回のその問題と対応点をブログで紹介をしたいと思います。
本日、「CHAINSHOT」をアップデートしようとXcode上からsubmitをする際に、エラーが出てかなり悩みました。 前回も同じようなエラーがあった感じがしたので、メモを残す意味でもブログにまとめたいと思います。
Appleにアプリを提出する際に、一度試していただきたいことを今回ブログに書いています。それは、「release」モードでデバックをして欲しいという内容です。これを行えばリジェクト(reject)をされるエラーを事前に発見できるかもしれません。
昨日から、cocos2dxのプロジェクトのアイコンを変更して、実際に実機ではどのように見えるか挑戦をしていたのですが、なかなか上手く表示されません。 ようやく本日、変更ができたので、その方法をブログで紹介をしたいと思います。
cocos2dのプロジェクトに新しいフォントを追加する方法を今回紹介します。ちまたには色々なフォントがフリー・有償とわず存在します。そのようなフォントをXcode上で利用するには設定が必要なのです。
海外に行くたびに、現地の言語(英語)が聴ける話せたらもっと楽しいなと思っているので、今月からちょっとづつ英語になれていくために色々しています。 そこで、今回は、気軽に英語を聴くことができるiPhoneのアプリを紹介したいと思います。
前日、iTunesConnectで、銀行の登録などをしている時に、ふと自分のアカウントを見ると、以前の住所が記載されているではありませんか? これではいけないと思い住所変更してみました。手続きは結構複雑なので、もし、これから住所変更などをされようとする…
AppStoreの魅力の一つに、全世界でアプリを配信できることがあります。 iPhoneを使っている人は、全世界合わせるととてもたくさんの人がいますので、是非その人達にも利用してもらえるようにしたいですね。 今回は、その多言語化(ローカライズ)について、…
先日、初めてアプリをAppStoreで配信した際に、致命的な不具合が何点か見つかりました。そこで、appstoreにアプリの緊急審査を行なってもらいました。今回は、この緊急アップデートの方法をブログで紹介したいと思います。
間違ってAppStoreでレビューをしてしまった。そんな時にレビューを削除しましょう。 実は簡単に削除ができます。今回は、この削除方法を紹介したいと思います。
アプリを開発する際に、iOSデバイス上で利用するアイコンを作成する必要があるのですが、 アイコン用の画像を変更しても、実機やシミュレーターに反映しない現象が起きましたので、その解決方法を案内します
「instruments」で「Leaks」を利用した時に、なぜか大量に頭に「_NSZombie_」がついたLeaks Objectが見つかったので、ここ数日とても困っていました。しかし、本日ようやくこの「_NSZombie_」を解消することができました。この方法を今回紹介したいと思いま…
xcodeを利用している時に、「‘Local Declaration of "*****" Hides Instance Variable’」と注意文が出るときの解決方法を紹介します。もし、このような症状が出た場合は、一度この方法を試してみてください。
iPhoneのカメラアプリが突然立ち上がらなくなった。こんな時の対応策を今回紹介したいと思います。これを見れば、今までと同じようにiPhoneで写真を撮ることができるでしょう。
IPhone内の動画を撮影出来れば色々なプロモーションに使えるのではないかと思い、今回その撮影方法を見つけました。「Reflector」というアプリを使い、iPhoneの画面をMac上で見ることができるようになります。操作方法や導入方法も詳しくご案内します。
1月10日現在の簡単なゲーム開発の現状をまとめてみました。
xcodeでiPhoneアプリを開発中に出る、[The identity 'iPhone Developer' doesn't match any valid, non-expired certificate/private key pair in your keychains]といエラーの解決方法を紹介します。
「Cocos2d for Iphone 1 Game Development Cookbook」という日本では発売されていない洋書があります。たくさんのcocos2dの例が載っているのとても便利な本なのですが、Xcodeがバージョンアップしたことで、サンプルコードにエラーが出てしまいシミュレータ…
本日、メールでいつも画像ファイルを作る際にお世話になっている「TexturePacker」のバージョン3.0のライセンスキーが送られてきたので、早速アップグレードしてみました。見た目はほとんど変わっていないのですが、以前のように利用する際には少し注意しな…
先月末、突然Appleから、「あなたのApple IDが無断で利用された可能性があります。パスワードを変更してください」というメールが来ました。 急いで、iTunesのアカウントを見てみると、知らないアプリがダウンロードされ、そのアプリの有料アイテムが勝手に…
本日、Appleが正式リリースをした「OS X Mountain Lion」にアップグレードした際に、色々しなくては行けないことが出てきたので、その修正点を簡単に書いていきたいと思います。修正点1 xcodeをアップデートする まず最初にすべきことは、Xcodeを「OS X Mou…
自機とTiledで設置した「オブジェクトレイアー」との間の「当たり判定」実装したいのですが、どうしても位置にズレが生じてうまくいきませんでしたので、この部分を調整しました。
画像ファイルを新しく用意したのに、「iPhoneの実機やシミュレータ上で画像が更新されない」という現象が起きたので、その解決方法を調べました。iPhoneシュミレータ上の、Applicationsの中身を削除する 色々調べて「iPhoneシュミレータ上の、Applicationsの…
一つのマップに階層を作ってダンジョンなどを作りたいと思って、本日色々と考えていました。通常Tiledを利用した場合、一つの階層だけしか作れないと思われますが、そこは知恵と工夫を凝らしていけば、それっぽいマップを作ることができました。
前回のエントリーに引き続き、ダンジョンやマップ内での仕掛けを作成しています。今囘は「爆弾を使えば、進める場所ができる」というアクションRPGによくある処理を考えます。これは前回のエントリーに引き続きTiledのタイルレイアーをうまく使い実装しまし…
スイッチを切り替えると、床がせり出して自機(Player)が進めなくなるような仕掛けを作ります。床は2種類あり、それが交互にせり上がるようにします。
ここ数日でやっていたことは、敵とタイルマップの作成をしていました。進み具合が遅いですが、自分の納得出来るものをつくろうと心がけています。 敵の作成 ゲームに使うかどうかはわかりませんが、一日一匹を目標に作っています。 アーリマン アニメーショ…