2023-08-02から1日間の記事一覧

【Unity Editor】AssetDatabase.SaveAssetIfDirty()を使って変更点を保存する

UnityのEditor拡張時、ScriptableObjectを保存したい時に調べたメモになります。 SaveAssetIfDirty SaveAssetIfDirtyUnityはアセットが変更された場合の保存時に利用をします。 指定されたアセットが変更されている場合にのみ、そのアセットを保存するので、…