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携帯アプリ内での「ソーシャル・ネットワーク」の台頭と「ゲーム」の没落

今まではスマートフォンと言えば、ゲームがその利用内訳のトップでしたが、ソーシャル・ネットワークの台頭によりその地位は揺らぎ始めています。今回はそのことをデータで裏付ける資料が「FLURRY」のサイトに載っていたので紹介させてもらいます。